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混编操作综合

说明

必须使用蓝图和C++混编

需求

用UE C++写一个自己的actor,这个actor包含一个碰撞体,和一个3DWidget,要求3DWidget上边带有数字。在编辑器中,用BP脚本实例化这个actor(可以是任意形状、正方体、球体),当鼠标点击这个actor后,弹出3DWidget。用BP另外建一个UI,这个UI上可以输入数字,当在这个UI输入数字后,actor弹出的3DWdiget上的数字要跟着改变。